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 AMD Radeon RX

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AMD Radeon RX 是由 Advanced Micro Devices (AMD) 开发的消费类图形处理单元 (GPU) 品牌。 Radeon RX 产品线瞄准显卡市场的主流和高性能细分市场,主要面向游戏、多媒体和通用 GPU 计算。 Radeon RX GPU 基于 AMD 的 Radeon Technologies Group 架构,定位为 NVIDIA GeForce 系列的竞争对手。

概述

Radeon RX 品牌于 2016 年推出,取代了早期的 Radeon R 系列命名方案。 “RX”名称最初与针对 DirectX 12 和 Vulkan 等当代图形 API 进行优化的显卡相关,并且与前几代 AMD GPU 相比,每瓦性能有所提高。

架构世代

北极星

第一批 Radeon RX 显卡基于 Polaris 架构,采用 14 nm FinFET 工艺制造。 Polaris 显着提高了能源效率,并支持 DisplayPort 1.4 和 HDMI 2.0 等现代显示标准。著名产品包括 Radeon RX 470、RX 480、RX 570 和 RX 580。

RDNA

2019年,AMD随Radeon RX 5000系列推出了RDNA(Radeon DNA)架构。与早期的 Graphics Core Next (GCN) 架构相比,RDNA 代表了重大的重新设计,专注于更高的每时钟指令数 (IPC)、减少延迟并提高游戏性能。基于 RDNA 的 GPU 采用 7 nm 工艺制造,并增加了对 PCI Express 4.0 的支持。

RDNA 2

Radeon RX 6000 系列中使用的 RDNA 2 通过硬件加速光线追踪、可变速率着色和对 DirectX 12 Ultimate 的支持扩展了架构。 RDNA 2 GPU 还引入了 AMD Infinity Cache,这是一种片上高速缓存,旨在减少内存延迟并提高有效内存带宽。

RDNA 3

Radeon RX 7000 系列基于 RDNA 3 架构。它标志着 AMD 首次在消费类 GPU 中使用基于小芯片的设计,将计算芯片与内存缓存芯片分开。与 RDNA 2 相比,RDNA 3 提高了计算密度,改进了光线追踪性能,并引入了 DisplayPort 2.1 支持。

关键技术

图形 API

Radeon RX GPU 支持现代图形 API,包括 DirectX、Vulkan 和 OpenGL。后几代强调低级 API,使开发人员能够更直接地控制 GPU 资源,减少驱动程序开销并提高跨 CPU 内核的可扩展性。

光线追踪

从 RDNA 2 开始,Radeon RX GPU 集成了用于射线-三角形相交计算的专用硬件。尽管性能特征与竞争实现不同,但这可以实现实时光线追踪效果,例如反射、阴影和全局照明。

FidelityFX 和升级

AMD Radeon RX GPU 支持 AMD FidelityFX,这是一组开源图像增强和升级技术。其中包括空间和时间升级技术,旨在通过以较低分辨率渲染和重建更高分辨率输出来提高性能。

参考文献

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