街头格斗(视频游戏)文章草稿

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 街头格斗(视频游戏)

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'''''街头战斗'''''是由:ja:日本kompyutashisutemu|NCS公司为超级任天堂娱乐系统(SNES)开发的一款格斗游戏|格斗视频游戏。游戏以科学家兼中国武术专家史蒂文为中心,他参加武术锦标赛以挫败恐怖组织的计划。游戏玩法包括一对一的战斗,玩家必须使用标准攻击和特殊攻击在多轮比赛中击败对手。它还具有奖励阶段|奖励回合和多人视频游戏|两人对抗选项。

该游戏最初于 1992 年在日本由 NCS 厂牌 :ja:メサイヤ (ゲームブランド)|Masaya Games 发行,标题为
游戏的两个版本都与 Capcom 的热门街机游戏“街头霸王 II”进行了严格的比较和对比。 “街头战斗”因其替代的图形和简单的游戏机制而受到广泛批评。开发团队的该系列下一款游戏“乱马 1/2:硬战”在日本境外进行了本地化,并保留了漫画许可。

==游戏玩法==
《街头格斗》是一款以同名世界武术锦标赛为主题的格斗游戏。游戏的主要模式让玩家控制史蒂文,一位天才科学家和中国武术|功夫专家。史蒂文渗透到一场阻止 V.I.P. 头目 C.J. 刺杀全球领导人的竞赛中。恐怖组织。
得分(视频游戏)|高分计数器随着命中和回合完成而增加。在比赛之间,玩家可以通过反复攻击名为 Happy 的矮人角色,在一分钟的奖励阶段中获得额外积分。 有四个难度级别:简单、普通、困难和超级。输给电脑对手将消耗一个积分,允许玩家再次尝试比赛,而如果没有剩余积分则失败将导致游戏结束。 多人视频游戏|双人对战选项允许人类选手与游戏中的八名战士中的任何一位进行对抗。
==开发与发布==
《街头战斗》的日文原版名为《乱马 1/2:Chōnai Gekitōhen》,是由 :ja:日本kompiyuータashisutemu|NCS Corporation 为超级任天堂娱乐系统|Super Famicom 开发的,并将以其 :ja:meサイヤ 名义发行(ゲームブランド)|Masaya Games 于 1992 年 3 月 27 日在日本发行。 它改编自高桥留美子的漫画系列“乱马 ½”,该系列以同名主角早乙女乱马为中心,她是一位被诅咒的武术家,在接触冷水或温水时会改变性别。 游戏的剧情是乱马为了扭转诅咒而参加格斗比赛,赢得中国之旅。
平面设计师 :ja:ありがひとし|有贺仁志回忆道,在 Masaya 的《电子公民电击人 3:来自异世界的公主》完成后,公司制作人:ja:土田俊郎|土田敏郎在创作中途立即邀请他加入《Chōnai Gekitōhen》团队。由于《乱马 1/2》专注于武术,因此决定它应该是一款格斗游戏。尽管 Capcom 的街机热门游戏《街头霸王 II》在这一时期大受欢迎,Hitoshi 怀疑是否会考虑复制其风格,因为《Chōnai Gekitōhen》的控制方案更简单,更类似于当时的动作游戏。
当 Irem 将游戏本地化到日本以外地区时,进行了大量更改以删除与“乱马 ½”的所有联系。这可能是由于该系列当时在该地区相对不为人知、许可问题或试图西化|更好地吸引西方观众。
==接待处==

日本原版《乱马 1/2:Chōnai Gekitōhen》的评价大多是好评。该游戏与当时尚未登陆家用游戏机的街机游戏《街头霸王 II》进行了比较。 法国出版物“Joystick(杂志)|Joystick”的 Jean-Marc Demoly 对其各种攻击方式、流畅的动画、详细的背景和音频设计滔滔不绝。 在一份简短的导入评论中,“GamePro”撰稿人 Dave Winstead 类似地称其为“双人游戏模式中的爆炸”,并总结道:“这并不完全是《街头霸王 II》,但它已经是你现在能看到的最接近的了”在超级红白机上!”
《街头战斗》在本地化过程中对其游戏玩法和图形修改质量产生了大部分负面反应。 《Hardcore Gaming 101》将其描述为“与《Chōnai Gekitōhen》完全相同的游戏,只是完全令人尴尬”,并批评图形上经过修改的角色阵容为“一群‘世界英雄(视频游戏)|世界英雄’和‘街头霸王 2010:最后一战|街头霸王 2010’”拒绝。 ''VideoGames & Computer Entertainment'' 的 Zach Meston 认为 Irem 应该保留 ''Ranma 1/2'' 许可,并且只按照美国任天堂公司的要求进行修改,以保留原始版本的幽默感。他批评了执行 Combo(视频游戏)|特殊动作的困难以及单人模式缺乏挑战。 ''Super NES Buyers Guide'' 的工作人员。同样对这些变化感到困扰,发现演示和游戏玩法低于标准。 《超级控制》的编剧保罗·马林森 (Paul Mallinson) 将这款游戏称为“图形和听觉上的嘲讽”,指责游戏具有“一招制胜”的机制,并将其控制比作用混凝土块|微风块作为游戏手柄玩“街头霸王 II”。 的 Mark Wynne “SuperPro”认为这款游戏的发布是“超级任天堂的黑色一天”,理由是视觉效果平淡、缺乏敌人 AI,以及执行不力、陈词滥调的机制。 德国杂志 '':de:Video Games|Video Games' 的 Christian Bornemühl 发现它是平淡无奇的《街头霸王》模仿版,舞台太少、精灵很小,动画环境也很差。

可用攻击的数量受到了一些好评。 虽然他认为《街头霸王 II》在各方面都更胜一筹,但《GamePro》的马特·泰勒 (Matt Taylor) 对《街头霸王》的总体看法更为积极,认为它是 SNES 格斗游戏中的“中等竞争者”。 尽管《Nintendo Power》将其动画贴上了“生涩”的标签,并发现其有限的角色阵容缺乏深度,该杂志仍然赞扬了电脑对手在较高难度下提出的挑战。 《街头战斗》中的声音普遍不受欢迎,评论家形容它“不合标准”、“差劲”、“令人反感” 和“黑板刮擦”。 “Nintendo Power”也认为音乐“不错”。 泰勒称配乐“有时几乎很有天赋,而在其他人看来则令人讨厌”,同时表达了对角色语音效果的厌恶。

==遗产==
来自同一开发商的超级红白机续集《乱马 1/2:爆列乱斗篇》于 1992 年底在日本首次发行。 与“街头战斗”不同,DTMC 推出的这款游戏的 SNES 版本名为“乱马 1/2:硬战”,与日本版本基本没有变化。
==注释==

*[https://www.mobygames.com/game/30967/st ... bat/''街头战斗'']在MobyGames

1992 年电子游戏
2D格斗游戏
高桥留美子作品改编
雷姆游戏
Masaya Games 游戏
多人和单人视频游戏
乱马 ½
超级任天堂娱乐系统游戏
仅限超级任天堂娱乐系统的游戏
基于动漫和漫画的视频游戏
日本开发的视频游戏

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