魔法:失落灵魂的迷宫文章草稿

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 魔法:失落灵魂的迷宫

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'''巫术:失落灵魂的迷宫'''(日语:
== 描述 ==
《灵魂迷宫》基于《地下城主》等经典地下城探索游戏的游戏玩法。玩家与六名英雄组成的团队探索地下迷宫。与《地下城主》中一样,环境由方形场地组成,玩家从第一人称视角逐步将英雄团队从一个场地移动到另一个场地。探索是实时进行的,但一旦队伍遇到敌方生物,就会触发回合制战斗。

成功向当时的权利持有者IPM申请“Wizardry”游戏的许可权。作为参考,该公司提到了与 ZeroDiv 开发的类似的“Class of Heroes”。
==接待处==

该游戏的评价不冷不热。

|Text=除了怀旧因素之外,《迷失灵魂迷宫》几乎没有什么可提供的,因为故事太可预测了,图形也很贫乏,而且建立你的英雄团队太乏味和耗时,无法发展诸如紧张之类的东西或对非受虐狂的拉动效应。
|作者=帕特里克·米特勒
|来源=Gamepro
|ref=

|Text=《迷失灵魂的魔法迷宫》在几乎所有方面都显得无耻的老套,就好像过去二十年的 RPG 发展从未发生过一样,但它仍然设法为任何勇敢和坚定的人提供引人入胜的体验,以克服其迟钝的外表。
|语言=zh
|作者=达米安·麦克费兰
|来源=Pocketgamer
|翻译=《失落灵魂的魔法迷宫》几乎在所有方面都显得无耻地过时,就好像过去二十年的 RPG 开发从未存在过一样。然而,这款游戏仍然设法为那些勇敢、有足够决心突破其沉闷外观的人提供迷人的体验
|ref=

凭借最初纯粹的下载销售策略,《灵魂迷宫》成功地在市场中定位自己。 虽然没有给出具体数字,但 Acquire 对游戏的销量非常满意。销售量 。因此,开发工作室于 2011 年在 PlayStation 3 上发布了续作《巫师:失落之城的囚徒》。

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类别:电脑游戏2009
类别:电脑角色扮演游戏
类别:PlayStation 3游戏
类别:Windows游戏
类别:PlayStation Vita 游戏
类别:IOS游戏

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