秋叶原的节拍文章草稿

初步文章
Guest
 秋叶原的节拍

Post by Guest »

《Akiba's Beat》是日本开发工作室 Acquire (Company)|Acquire 为 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 开发的一款动作冒险游戏。这是《秋叶原之旅:亡灵与脱衣》的后继作品。

== 描述 ==
与它的间接前身《秋叶之旅:不死与脱衣》一样,故事背景是东京地区的秋叶原(简称秋叶),充满了流行文化的特色。主角是立花朝日,一个没有工作、没有培训、没有学习的年轻人(NEET),只是偶尔离开公寓去见朋友。在一次罕见的郊游中,他遇到了年轻的学生萨基和她的朋友平昆,后者向他寻求所谓的“妄想景观”的帮助。这些人扭曲了现实的错觉,从而扰乱了现实世界的时间流动,这就是为什么朝日和他的新朋友朝日陷入了时间循环,导致他们一遍又一遍地重温同一天。为了解决这个问题,朝日必须识别该地区的所有妄想景观并摧毁它们的平行世界。这是通过在实时战斗系统中与各种生物战斗来完成的。在妄想迷宫的任务之间,玩家探索市区,在那里他可以为他的团队购买各种装备。借助交易卡系统,可以提高战斗技能。

==接待处==

《秋叶原节拍》评价褒贬不一。
|Text= 这款发生在东京秋叶原区的动作角色扮演游戏在叙事上取得了成功,但却受到技术薄弱和控制缓慢的困扰。
|作者= 马蒂亚斯·奥特尔
|来源= 4Players
|ref=

|Text= 在出色的《女神异闻录 5》之后直接玩《Akiba's Beat》并不是最好的主意 - 因为由于设定和主题,该游戏只能接受与 Atlus 的杰作进行比较。不出所料,它的结果很短:虚拟的秋叶原贫瘠且缺乏细节——没有一丝在真实的地方等待着你的无情的感官超载的痕迹。尽管图形平庸,但长时间的加载暂停也使该地区显得非常分散。迷宫很无聊,战斗也很实用。
|作者= 托马斯·尼克尔
|来源= 疯子
|ref=

该游戏在日本发售时并未进入整体销量榜。
*


类别:电脑游戏2016
类别:动作冒险
类别:PlayStation 4游戏
类别:PlayStation Vita 游戏

Quick Reply

Change Text Case: