菲律宾的动画分支和产业 ⇐ 文章草稿
初步文章
1733065434
Anonymous
[h4] 在 20 世纪 80 年代,菲律宾的动画分支和产业在很大程度上占据主导地位,并在国外(主要是美国和日本)的大型动画项目中找到了机会。
==历史==
===起源===
菲律宾动画产业的起源可以追溯到 20 世纪 80 年代,菲律宾历史(1965-1986)|马科斯政权期间和之后。作为该行业较早的参与者之一,菲律宾本土动画产业已经存在了二十年,被认为是全球动画领域实力较强的亚洲参与者之一。包蒂斯塔,克拉克·莱斯特。 “菲律宾动画产业格局。” Tholons,2008。 对外包服务的需求不断增长(主要来自美国和欧洲),导致该国动画工作室的持续繁荣。这些动画工作室大部分都是出口驱动型的,主要满足这些外国动画师的需求。该国最早的几家动画工作室包括 Burbank Animation Inc.、Asian Animation 和 Fil-Cartoons。 菲律宾工作室的客户满足来自美国和日本的需求。欧洲。如今,该国被视为外包和全球动画制作的主要和“强者”之一。菲律宾在提供菲律宾业务流程外包相关服务方面仅次于印度|业务外包。[http://www.tholons.com/nl_pdf/150508_philippine_Animation_Industry.pdf 菲律宾动画产业格局]
===进步与发展===
1983年,澳大利亚伯班克动画公司在菲律宾设立分公司。 Optifex International, Inc. 最初称为 AsianAnimation,是最早由菲律宾人拥有的公司之一。 1988 年,另一家名为 Fil-Cartoons 的大公司成立。Garcia、Leonardo R. 和 Carmelita B. Masigan。 “对菲律宾动画产业的深入研究。”德拉萨尔大学商业和经济研究与发展中心,2001 年 8 月 17 日。
梦工场动画此前在洛杉矶的项目中,曾聘请菲裔美国动画师罗尼·德尔·卡门担任《埃及王子》、《通往黄金国之路》等作品的艺术总监。
黄金时段艾美奖|黄金时段艾美奖得主 Jess Española 于 1985 年开始与位于帕西格的 Hanna-Barbera 子公司 Fil-Cartoons 合作,担任首席动画师和总监。 《新瑜伽熊秀》和《蓝精灵》(1981 年电视剧)|《蓝精灵》。他的卓越才华立即受到公司的注意,使他有机会与洛杉矶的 Hanna-Barbera 一起工作。
该国也出现了其他主要工作室,包括东映动画公司,这是一家日本公司,在菲律宾设有子公司,曾制作过《特种部队》。乔》、《变形金刚》、《龙珠》、《美少女战士》|《美少女战士》和《娜嘉》; Top Peg Animation and Creative Studio, Inc.是一家菲律宾独资公司,曾参与华特迪士尼公司|迪士尼电视系列片的制作,包括“101斑点狗:系列”、“人猿泰山传奇”| 《泰山传奇》、《金可能》和《大力士》(1998 年电视剧)|《大力士》(1998 年)。 2009 年,东映动画和 Top Draw 跻身 2010-11 年度菲律宾 15,000 强企业,并成为菲律宾协会理事会的四名成员。Castillo, P. J. (2012),“将东盟经济共同体发展成为全球服务中心:菲律宾创意产业案例”,载于Tullao, T. S. 和 H. H. Lim(编),将东盟经济共同体 (AEC) 发展成为全球服务中心,ERIA 研究项目报告 2011-1,雅加达:ERIA,第 271-338 页。
==趋势==
根据 1994 年机构普查,全国共有 4609 家电影和动画机构,总收入达 17.96 亿比索。Garcia, Leonardo R.和卡梅丽塔·B·马西根。 “对菲律宾动画产业的深入研究。”德拉萨尔大学商业经济研究与发展中心,2001 年 8 月 17 日。 其中相当多的公司位于菲律宾国家首都地区马尼拉大都会,约占总数的 34.43%国内影视动画公司。
菲律宾动画行业的就业率从2004年到2008年持续增长,年均增长率为29.10%,从2004年的3000名工人增加到2008年的8000名工人。就业增长率最高出现在2005年,将劳动力增加 50%。Castillo, P. J. (2012),“将东盟经济共同体发展成为全球服务中心:菲律宾创意产业案例”,载于 Tullao, T. S. 和 H. H. Lim(编辑),《发展东盟经济共同体》( AEC)成为全球服务中心,ERIA 研究项目报告 2011-1,雅加达:ERIA,第271-338页。然而,2007年整个行业就业增长率突然下降,从2006年的44.4%下降到2007年的7.7%。Bautista ,克拉克·莱斯特。 “菲律宾动画产业格局。”托隆斯,2008 年。
由于劳动力技能低,菲律宾很大程度上依赖传统的细胞动画生产。只有美国和日本等国家能够向全球市场发行 CGI 动画,主要是因为制作 CGI 的后期制作和发行成本很高。Yoon, Hyejin, M.A.“动画产业:技术变革、制作挑战和全球转变。”俄亥俄州立大学|俄亥俄州立大学,2008 年。
根据菲律宾动画委员会的数据,该国动画公司的数量一直在稳步增长,从 1980 年到 2011 年,本土动画公司的数量增长速度高于外资动画公司的数量。Lachica, Joy L.“行业概况:动画。” 投资委员会。 从 2004 年的 3,000 名,到 2010 年,该行业的受雇艺术家数量估计已跃升至 10,000 名。为了给学生提供在动画领域潜在职业的适当培训,政府机构例如高等教育委员会 (CHED)、教育部(菲律宾)|教育部 (DepEd) 以及技术教育和技能发展局 (TESDA)制定了《两年制动画课程学术要求规范标准》和动画课程学校的《培训规定、课件和考核》。
尽管两国长期以来一直被认为是全球信息技术行业的竞争对手,但无可否认,印度在规模和人力方面远远领先于菲律宾。印度驻华大使馆公使阿尼纳什·古普塔(Aninash Gupta)鼓励“合作”,即竞争对手之间的合作,而不是相互竞争。通过优势互补,菲律宾和印度动画公司都可以成立合资企业,以便能够与新加坡和香港等其他亚洲国家看齐,并获得包括美国在内的更大市场份额。在新闻发布会上,古普塔先生和菲律宾经济学家 Bernardo Villegas 敦促菲律宾和印度建立伙伴关系并探索商业机会。
==知名公司==
===卡通城动画===
卡通城|卡通城动画最初是一家为华特迪士尼电视动画提供服务的传统动画工作室。此后,它已发展成为亚洲首选的分包动画设施。该工作室是迪士尼电视动画|华特迪士尼电视动画、环球动画工作室、华纳兄弟动画和 MoonScoop Group|MoonScoop Productions 等主要客户的动画制作公司。
目前,Toon City 凭借《好奇的乔治》荣获 2010 年艾美奖最佳动画儿童节目奖,属于独家工作室名单。该工作室提供前期制作、故事板、数字 2D、传统/传统数字动画、Flash 和 After Effects 等服务。
=== 东映动画菲律宾公司 ===
东映动画菲律宾公司是东映动画|日本东映动画有限公司的子公司。它始于 1986 年,通过东映动画有限公司和 EEI 公司之间的协议备忘录。 该工作室共有员工200人,每月生产能力约6万张图纸。
该公司于 1997 年开始其动画流程的数字化。它从数字墨水和绘画以及特效制作开始。 2000 年,它成为菲律宾第一家将中间过程完全数字化的动画工作室。 2006年7月1日,工作室开始了3D计算机图形制作,这也是为了满足东映动画有限公司的要求
=== 菲律宾动画工作室 ===
'''菲律宾动画工作室公司''' ('''PASI''') 是一家成立于 1991 年的动画工作室。它已与至少 700 家公司合作PASI 以其传统 2D 动画和 Adobe Flash 的制作商而闻名。它是已知最古老的专门从事后者的工作室之一。
=== ASI 工作室 ===
ASI Studios 是一家位于马尼拉的工作室,提供全套动画服务。该工作室因制作热门电视连续剧《丛林乔治》以及其他著名电视连续剧而闻名。该工作室由总部位于马尼拉的 Synergy88 和新加坡 August Media Holdings 合作创建。它位于马尼拉大都会奎松市。
该工作室拥有 130 名专业艺术家和技术人员,他们在 2D、传统剪裁和无纸动画方面拥有丰富的经验。 ASI 主要适用于长格式 2D 动画。工作室的大部分项目涉及场景布局、合成动画、故事板和设计等工作范围。
===顶部绘制动画===
Top Draw Animation 是一家位于马尼拉的工作室,由 Wayne Dearing 于 1999 年成立。他们提供全方位的前期制作和制作服务。他们的前期制作服务包括故事板、场景设计、模型和道具设计、背景颜色和色彩造型。对于制作,他们提供 Flash 动画和 Toon Boom Harmony。
该公司已与 DHX Media、SLR Production 和 Brain Power Studio 等多家客户合作。
===世界动漫网络===
World Anime Networks, Inc. (WAN) 是一家由川口亮司创立的日本动画工作室。 WAN菲律宾分公司于2017年10月26日在碧瑶市成立,虽然与其他公司合作制作作品,但主要为日本动画工作室Feel(动画工作室)|“Feel”工作。
==外包服务==
最近,大约 90% 的动画是在亚洲创作的,Ressa、Maria。 [http://www.cnn.com/SHOWBIZ/misc/9510/cartoons/ 菲律宾动画师与时代的“卡通”] 和 [http://www.cnn.com/SHOWBIZ/misc/9510/cartoons/index .html CNN Showbiz Index],“CNN,有线电视新闻网,1995 年 10 月 14 日” 包括印度、中国和台湾、朝鲜和韩国,新加坡和菲律宾。[http://www.tholons.com/nl_pdf/150508_philippine_Animation_Industry.pdf 菲律宾动画产业格局]
菲律宾贸工部已将动画列为 IT 服务业路线图下五个重点推广产业之一。贸工部率领五家公司代表团参加了2002年世界最大的法国安纳西国际动画电影市场,并在法国戛纳举行的第19届国际电视、视频、有线和卫星电影和节目市场上宣传菲律宾动画公司。 2003年2月,动漫公司参加了当地的“菲律宾电子服务:IT外包会议暨展览会”。值此之际,DTI 和菲律宾动画委员会还在英特尔菲律宾和 Maya 动画软件当地经销商的协助下发起了一年一度的业余竞赛 – Animazing Shorts。Feichin,特德·张和安德里亚·戈德斯坦。 “动画行业的生产和政治经济:为什么会发生内包和外包。” 2004 年 DRUID 夏季会议,2004 年。
外国所有权或领导权相当大,并为菲律宾的制片厂提供了联系、信誉(对外国买家,包括制作工作室和电视连锁店)、财务以及制作和创意专业知识。 主要工作室包括:
* 日本东映动画公司决定将其 60% 的动画作品委托给其菲律宾子公司。
* Top Peg Animation and Creative Studio Inc.,一家 100% 菲律宾独资公司
* Top Draw,这是一个新近进入的公司,受到高度重视,并且开展国际工作。
* 菲律宾动画工作室(PASI),由马来西亚上市公司出资,拥有强大的核心动画团队。
除此之外,还有许多其他较小的公司。
近年来,一些曾经被大型外国工作室俘虏或拥有的主要工作室现在已经开始通过自己的网络在全球范围内寻找自己的工作。
==争议==
由于财务问题,大多数菲律宾动画工作室继续将其人才外包给外国电影制作人以面向非菲律宾观众,这引起了争议。一些菲律宾工作室及其人才也被大型动画工作室滥用,主要是皮克斯|皮克斯动画工作室。Ibañez (2020)。动画产业正准备从外包向原创内容转型。商业世界。Medinilla (2019)。 “贪婪”的外国公司虐待本土动画师。商业镜报。Mortel (2021)。 Trese:菲律宾动画当之无愧的里程碑。商业镜报。卡斯蒂略。菲律宾创意产业案例。东盟和东亚经济研究所。
各国动画史
菲律宾文化史
外包公司 [/h4]