星球怪物文章草稿

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 星球怪物

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《星球怪兽》是 2001 年由 Planet Interactive Development 开发并由 Titus Interactive|Titus 为 Game Boy Advance 发行的视频游戏。这是一款动作视频游戏|动作和街机视频游戏|街机风格的游戏,玩家必须在怪物迷宫中穿行,并通过推动方块和使用武器来击败它们。发布后,该游戏收到了褒贬不一的评价,评论家将游戏的设计与早期的街机视频游戏|街机游戏(包括“Pengo”)进行了比较。

==游戏玩法==

图片:Planet Monsters Screenshot.png|拇指|游戏截图

《行星怪物》的前提是一个人类被转化为怪物的世界,他们在竞技场中战斗以解决争端。 游戏的目标是在限定时间内穿过迷宫击败对手,击败所有怪物后即可通关。 可以通过将方块推到路上或使用武器(包括炸弹、枪和碗)来击败对手; 有不同的敌人类型,它们以不同的速度移动。 其他能力包括冻结敌人的闹钟,并让玩家跳过方块和障碍物。 游戏有 40 个关卡,其中 5 个行星各包含 8 个阶段,每个阶段都有一个 Boss 还使用了密码保存系统。 《星球怪物》还具有多人游戏模式,使用 Game Link 电缆最多可容纳 4 名玩家,而其他玩家则拥有游戏副本。

==接待处==

根据评论聚合商 Metacritic 的说法,《星球怪兽》获得了“褒贬不一的评价”。 一些评论家将游戏的设计与《Pengo》、《吃豆人》和《炸弹人》等游戏进行了比较, 以及《Edge》称该游戏是对这些游戏概念的“厚颜无耻的改造”。 《Game Boy Extreme》的 Simon Brew 认为这款游戏简单、有趣且令人上瘾,尽管他表示该游戏非原创且游戏玩法可能会重复。 认为这款游戏是“战略和快速反应的完美结合”,《Game Informer》称赞其“富有创意”的关卡和 Boss 战。 虽然认为这款游戏是一种“有趣”的消遣,但“Edge”批评游戏“缺乏多样性”。 同样,《Allgame》的 Skyler Miller 认为这款游戏作为游戏本身“没有重点且严格平均”,并写道游戏的单人模式有一种“乏味、杂乱的感觉”,逊色于多人游戏。 《Gamespot》的 Gerald Villoria 表示“虽然理论上足够聪明,执行力也足够”, 《星球怪兽》遭遇了一系列“明显的缺陷”,包括启动画面过长、缺少保存功能以及“劣质”演示。

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2001年电子游戏
Game Boy Advance 游戏

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