绝对漂移文章草稿

初步文章
Anonymous
 绝对漂移

Post by Anonymous »

《绝对漂移》是一款由 Funselektor Labs 开发的赛车游戏,最初于 2015 年针对 Microsoft Windows 和 macOS 发布。次年,FlippFly 发布了适用于 Linux 和 PlayStation 4 的“绝对漂移:Zen 版”。2020 年,Zen 版被移植到 Nintendo Switch。 《拉力的艺术》有来自同一开发商的风格相似的精神继承者。

==发展==
与出版商 Serenity Forge 合作,发布了带有纸板和收藏品的商业版本。
==接待处==

4Players 的 Mathias Oertel 将这款游戏归类为街机赛车游戏,依赖极简图形,完全放弃任何限制。没有时间限制或幽灵车辆。令他感到消极的是,车辆之间只有细微的差别,任务本来可以更加多样化。 来自 nTower 的 Chris Holletschek 注意到,在驾驶物理方面投入了大量的开发时间,这有一定的学习曲线。它注重极简主义和放松。

Quick Reply

Change Text Case: