《独立日》是 1996 年由 Chris Snyder 和 Matt Forbeck 编写的角色扮演游戏补充。并由 Pinnacle Entertainment Group 为其 Dime 小说系列中的“Deadlands”出版(该系列将短篇小说|短篇故事与可供玩家玩的冒险(角色扮演游戏)|冒险结合在一起)。
==内容==
不死枪手罗南·林奇受怀亚特·厄普和巴特·马斯特森|巴特·马斯特顿雇佣,在 7 月 4 日维护堪萨斯州道奇城|道奇城的和平。
==接待处==
米哈乌·诺瓦科夫斯基 (Michał Nowakowski) 为 Świat Gier Komputerowych|''Świat Gier Komputerowych'' 审阅了这部冒险小说的波兰语译本 (“Dzień niepodległości”)。介绍性故事因其有效地营造了场景氛围并作为通向主要场景的几种可能的叙事路径之一而受到称赞,同时也扩展了游戏大师对“死亡之地”世界的理解。主要冒险故事发生在独立日之前不久的道奇市,由于联邦(美国内战)|联邦和美利坚联盟国|有争议领土上的南部邦联同情者之间持续不断的冲突,紧张局势加剧。玩家扮演怀亚特·厄普手下的副执法人员,却发现他们的任务比最初看起来要复杂得多。该场景融合了经典的西部风格——枪战、酒吧斗殴和不法团伙——与标志性的“死亡之地”元素,如超自然谋杀、德克萨斯游骑兵队追捕神秘威胁,以及南北之间的政治斗争。评论家称赞“一毛钱小说”系列的概念易于理解且引人入胜,并将“独立日”描述为一款易于操作但令人兴奋的冒险游戏,适合新手和经验丰富的角色玩家。总体而言,审稿人认为该补充版是一个强有力且值得称赞的版本,成功地抓住了怪异西部|怪异西部的基调。
[h4] 《独立日》是 1996 年由 Chris Snyder 和 Matt Forbeck 编写的角色扮演游戏补充。并由 Pinnacle Entertainment Group 为其 Dime 小说系列中的“Deadlands”出版(该系列将短篇小说|短篇故事与可供玩家玩的冒险(角色扮演游戏)|冒险结合在一起)。 ==内容== 不死枪手罗南·林奇受怀亚特·厄普和巴特·马斯特森|巴特·马斯特顿雇佣,在 7 月 4 日维护堪萨斯州道奇城|道奇城的和平。
==接待处== 米哈乌·诺瓦科夫斯基 (Michał Nowakowski) 为 Świat Gier Komputerowych|''Świat Gier Komputerowych'' 审阅了这部冒险小说的波兰语译本 (“Dzień niepodległości”)。介绍性故事因其有效地营造了场景氛围并作为通向主要场景的几种可能的叙事路径之一而受到称赞,同时也扩展了游戏大师对“死亡之地”世界的理解。主要冒险故事发生在独立日之前不久的道奇市,由于联邦(美国内战)|联邦和美利坚联盟国|有争议领土上的南部邦联同情者之间持续不断的冲突,紧张局势加剧。玩家扮演怀亚特·厄普手下的副执法人员,却发现他们的任务比最初看起来要复杂得多。该场景融合了经典的西部风格——枪战、酒吧斗殴和不法团伙——与标志性的“死亡之地”元素,如超自然谋杀、德克萨斯游骑兵队追捕神秘威胁,以及南北之间的政治斗争。评论家称赞“一毛钱小说”系列的概念易于理解且引人入胜,并将“独立日”描述为一款易于操作但令人兴奋的冒险游戏,适合新手和经验丰富的角色玩家。总体而言,审稿人认为该补充版是一个强有力且值得称赞的版本,成功地抓住了怪异西部|怪异西部的基调。