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Anonymous
怀特哈克
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by Anonymous »
《Whitehack》是一款(主要是奇幻)桌面角色扮演游戏,由哥德堡大学瑞典文学学者 Christian Mehrstam 创作。它是更广泛的角色扮演场景中旧派文艺复兴(或“OSR”)运动的一部分。
它于 2013 年首次以小册子形式出版。继第二版(2015 年)和第三版(2021 年)之后,目前的第四版将于 2023 年推出。后一版也有精装版,包括“笔记本”版本,其中包含大量格式简单的空白页,用于裁判员的笔记。
Whitehack 从《龙与地下城》(1974)|原版《龙与地下城》中汲取灵感,但使用(主要)d20 和 d6 骰子实现了简化的“滚动”机制。与典型的角色扮演游戏规则相比,更强调球员与裁判谈判中出现的合作裁决。这些规则还用三个更广泛、更通用的类别取代了传统的 D&D 角色类别,这些类别可以通过自由形式的“组成员资格”的功能进行定制。 《Whitehack》中的魔法系统也与《D&D》不同,但仍然依赖于预先记忆的“插槽”。然而,这些规则的目的是允许使用为原始龙与地下城版本的大多数衍生品设计的游戏材料,并以最少的转换进行使用。 Whitehack 规则对其他角色扮演游戏规则产生了影响,特别是在 OSR 运动中。
尽管灵感以奇幻为中心,但规则系统的设计非常灵活,可以通过裁判的一些调整轻松支持其他类型。
第二版还包括对北极奇幻背景(“白色诅咒”)的简要总结以及简短的介绍性冒险。这些内容已从后续版本中删除,并计划稍后出现在单独的出版物中。
* [https://whitehackrpg.wordpress.com/, 官方网页]
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[h4] 《Whitehack》是一款(主要是奇幻)桌面角色扮演游戏,由哥德堡大学瑞典文学学者 Christian Mehrstam 创作。它是更广泛的角色扮演场景中旧派文艺复兴(或“OSR”)运动的一部分。
它于 2013 年首次以小册子形式出版。继第二版(2015 年)和第三版(2021 年)之后,目前的第四版将于 2023 年推出。后一版也有精装版,包括“笔记本”版本,其中包含大量格式简单的空白页,用于裁判员的笔记。
Whitehack 从《龙与地下城》(1974)|原版《龙与地下城》中汲取灵感,但使用(主要)d20 和 d6 骰子实现了简化的“滚动”机制。与典型的角色扮演游戏规则相比,更强调球员与裁判谈判中出现的合作裁决。这些规则还用三个更广泛、更通用的类别取代了传统的 D&D 角色类别,这些类别可以通过自由形式的“组成员资格”的功能进行定制。 《Whitehack》中的魔法系统也与《D&D》不同,但仍然依赖于预先记忆的“插槽”。然而,这些规则的目的是允许使用为原始龙与地下城版本的大多数衍生品设计的游戏材料,并以最少的转换进行使用。 Whitehack 规则对其他角色扮演游戏规则产生了影响,特别是在 OSR 运动中。
尽管灵感以奇幻为中心,但规则系统的设计非常灵活,可以通过裁判的一些调整轻松支持其他类型。
第二版还包括对北极奇幻背景(“白色诅咒”)的简要总结以及简短的介绍性冒险。这些内容已从后续版本中删除,并计划稍后出现在单独的出版物中。
* [https://whitehackrpg.wordpress.com/, 官方网页]
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